Clase 04 · Construye tu cerebro

Instala y llena tu JARVIS starter

práctica
01

Descarga y descomprime

Tienes una carpeta lista para llenar. Bájala ahora, sin esperas. El starter es tu punto de partida.

jarvis-starter.zipla carpeta base de tu cerebro · ~495 KB
Descargar el starter
Bájalo y descomprímelo antes de seguir. Vacío y listo para llenar.
02

De la teoría a las manos

Tres clases te dieron el porqué, el orden y el costo. Esta es donde armas la cosa de verdad, con Café Cumbre como guía.

03

Instala: del ZIP al cerebro vivo

Descomprime, abre en la terminal, corre claude. El CLAUDE.md que hay dentro le dice al agente que esta carpeta es tu mapa.

Tres líneas. Al abrir Claude dentro de la carpeta, lee las reglas de la casa y sabe dónde está.
04

Lo primero que se llena: quién eres

Identidad y voz van primero. Sin esto, todo sale genérico. Le pides a Claude que llene 11-IDENTITY con tus datos y tu tono.

EL CEREBRO SE LLENA jarvis-starter/tu CLAUDE.md raíz11-IDENTITY/quién eres y tu vozlleno06-PROJECTS/cafe-cumbre/lleno00-INBOX/una captura sueltalleno05-CLAUDE/comandos y skillslleno de carpeta vacía a cerebro vivo
Cada carpeta se marca cuando la llenas. Empiezas por quién eres y terminas con un cerebro que trabaja.
05

El primer proyecto

Los proyectos viven en 06-PROJECTS. Usas start-project y Claude crea la carpeta con README, decisiones y bitácora.

06

Una captura suelta

No todo es proyecto. Las ideas crudas van al inbox. Después process-inbox las clasifica a su capa correcta.

07

Los comandos que ya trae

El starter viene con tres skills de instrucción: extract-knowledge, start-project, process-inbox. No los escribes cada vez, ya están.

Los 3 comandos que ya trae el starter
/extract-knowledge

Saca la conclusión de un proyecto que cerró y la guarda como conocimiento reusable.

/start-project

Arranca un proyecto nuevo con su carpeta, su README y su bitácora, listo para trabajar.

/process-inbox

Toma lo crudo del inbox y lo clasifica en la capa que le toca.

Viven en 05-CLAUDE/skills/. Los llamas escribiendo su nombre en el chat de Claude.

08

Súmale ojo de diseño: 2 skills

ui-ux-pro-max te da paletas y layouts. emil-design-eng te da el pulido fino de los detalles que se sienten bien.

2 skills de diseño que ya vienen dentro
skillui-ux-pro-max

Paletas, tipografías y layouts con criterio. El ojo que decide cómo se ve la página.

skillemil-design-eng

El pulido fino: las microinteracciones que hacen que algo se sienta bien al usarlo.

Recoge la filosofía de Emil Kowalski.

Ya vienen en el ZIP, dentro de .claude/skills/. Claude Code las detecta solo al abrir la carpeta. No instalas nada extra.

09

El cerebro lleno

Arrancaste vacío, terminaste con identidad, un proyecto vivo, captura en inbox, comandos y dos skills de diseño. Ahora diseña.

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hecho con mucho amor

espero les sea útil

santa-ia · 2026 · @santaia.lab