El starter, versión 2
prácticaQué cambia frente a la versión 1
La versión 1 traía 15 carpetas, y cuatro pasaron meses vacías. La versión 2 trae diez. Lo que no se usaba sale, tu identidad se muda a la carpeta de Claude y llegan las tablas.
- 00-INBOX/
- 01-CAPTURES/nunca guardó una nota
- 02-CONNECTIONS/nunca guardó una nota
- 03-BRIEFS/nunca guardó una nota
- 04-PUBLISHED/nunca guardó una nota
- 05-CLAUDE/pasa a guardar identidad y voz
- 06-PROJECTS/
- 07-KNOWLEDGE/
- 08-SKILLS/
- 09-CREDENTIALS/
- 09-FINANCE/los pagos fijos van a 13-OBLIGACIONES
- 10-TEAM/
- 11-IDENTITY/se muda a 05-CLAUDE
- 12-DAILY/
- 13-OBLIGACIONES/
- sale
- se muda
- entra
- cambia lo que guarda
Descarga y descomprime
Bájalo y ábrelo. Adentro hay dos carpetas: una es tu cerebro y la otra se copia en cada proyecto. Si ya tienes la versión 1, no la borres: al final te explico cómo pasarte.
Ábrelo en Obsidian
En Obsidian eliges abrir una carpeta y escoges la del cerebro. Las tablas y el mapa de proyectos se ven de una: no tienes que activar nada.
- 00-INBOX
- 05-CLAUDE
- 06-PROJECTS
- 07-KNOWLEDGE
- 08-SKILLS
- 09-CREDENTIALS
- 10-TEAM
- 12-DAILY
- 13-OBLIGACIONES
- 15-TABLES
- Propertiesle pone campos a cada nota: día de pago, monto, estadoactivo
- Basesarma tablas con las notas que comparten camposactivo
- Canvasun tablero para ver cómo se conectan tus proyectosactivo
.obsidian. Abres la bóveda y ves las tablas y el mapa sin configurar nada. El CLAUDE.md manda
Es el primer archivo que Claude lee, como la hoja de instrucciones de la casa. Ahí están quién eres, dónde va cada cosa y las reglas. Cada regla lleva su fecha y el error que la creó.
## Quién soy
- A qué me dedico:Café Cumbre, café de especialidad en Medellín
- En qué estoy trabajando hoy:la tienda online
- Cómo quiero que me respondas:corto, primero el resultado
- Identidad y voz completas:05-CLAUDE/identidad.md y 05-CLAUDE/voz.md
Desde tus proyectos, el cerebro solo se lee
En cada proyecto copias una carpeta pequeña que protege tu cerebro: desde ahí Claude lo puede leer, pero no cambiarlo. Lo nuevo queda en un archivo del día, y el cerebro lo recoge cuando le dices "actualizar".
Se lo pides a Claude con el prompt del LEEME. Cambia RUTA-DEL-CEREBRO por la ruta de tu cerebro.
CLAUDE.md.claude/settings.json.claude/hooks/cerebro-solo-lectura.shtienda-online/La guardia revisa cada escritura antes de que pase. Si apunta al cerebro, la frena.
Anota en el cerebro: el envío es gratis desde $150.000.Bloqueado: el cerebro es de solo lectura desde este proyecto. Deja el dato en informes-jarvis/ con la fecha de hoy.Un archivo por día, con cuatro partes. Ahí espera hasta que el cerebro lo lea.
informes-jarvis/2026-10-14.md## Qué se hizo · la página de envíos## Decisiones · envío gratis desde $150.000## Costos## Pendientes · fotos de los lotes nuevosEncuentra el proyecto por la propiedad repo de su ficha y reparte lo nuevo. La marca evita absorber el mismo informe dos veces.
actualizarla decisión06-PROJECTS/tienda-online/decisiones.mdlos pendientes12-DAILY/2026-10-14.mdla marcainformes-jarvis/.imported-2026-10-14
Abre Claude Code en el cerebro
Abres Claude Code dentro de la carpeta del cerebro. Para probarlo, pregúntale dónde guardaría una decisión nueva. Si te nombra una carpeta del mapa, quedó bien.
$ unzip jarvis-starter-v2.zip
jarvis-starter/para-tus-proyectos/
$ cd jarvis-starter
$ claude
> ¿Dónde guardarías una decisión nueva?
En 06-PROJECTS/mi-primer-proyecto/decisiones.md, bajo la fecha de hoy. Así lo dice el mapa de tu CLAUDE.md.
Lo primero que se llena: quién eres
Identidad y voz van primero. Viven en 05-CLAUDE, en identidad.md y voz.md. Le pides a Claude que los llene con tus datos y tu tono.
- 05-CLAUDE/identidad.md y voz.mdlleno
- 06-PROJECTS/tienda-online/ con ficha y decisioneslleno
- 00-INBOX/una captura sueltalleno
- 13-OBLIGACIONES/tus pagos fijos, una nota por pagolleno
- 15-TABLES/se llena sola con esas notaslleno
- .claude/skills/las 5 skills, ya vienenlleno
Un pago nuevo, sin decirle dónde va
Le pides el arriendo del local: día 5, $2.400.000, por transferencia. Claude crea la nota en 13-OBLIGACIONES y el total pasa de $150.000 a $2.550.000. La carpeta la leyó en el mapa.
| Servicio | Día de pago | Monto | Método |
|---|---|---|---|
| Internet día 12 · débito automático | 12 | $95.000 | débito automático |
| Plan de celular día 22 · tarjeta | 22 | $55.000 | tarjeta |
| Total del mes | $150.000 |
El primer proyecto
Le pides a Claude un proyecto nuevo y él arma su carpeta con una ficha y sus decisiones. La ficha aparece sola en la tabla de proyectos, y en el mapa la unes con una flecha.
- tipo
- proyecto
- proyecto
- Tienda online
- estado
- activo
- inicio
- 2026-10-14
- repo
- ~/proyectos/tienda-online
- resultado
- Vender los lotes de la semana en la web
| Proyecto | Estado | Inicio | Resultado |
|---|---|---|---|
| Tienda online activo · 2026-10-14 | activo | 2026-10-14 | Vender los lotes de la semana en la web |
| Cafetería del centro activo · 2025-03-01 | activo | 2025-03-01 | Cuadrar las ventas del local cada semana |
Ordenada por inicio, la más nueva arriba. No tocaste la tabla: creaste la nota.
Una captura suelta
Las ideas sueltas van a la bandeja de entrada. Cuando tengas varias, le pides a Claude que las ordene: te propone dónde va cada una y la mueve cuando le dices que sí.
Una idea cruda, guardada sin pensar dónde va.
tienda-online/
Los comandos que ya trae
Trae tres recetas guardadas: una para empezar un proyecto, otra para ordenar la bandeja de entrada y otra para guardar lo aprendido. Las llamas escribiendo una barra y su nombre.
/start-projectvas a empezar un proyectoRevisa si ya existe algo parecido y crea la ficha y las decisiones en 06-PROJECTS.
/process-inboxel inbox tiene notas por moverPropone la carpeta de cada nota según el mapa del CLAUDE.md y la mueve con tu visto bueno.
/extract-knowledgecierras un proyectoSube a 07-KNOWLEDGE lo que sirve en otros proyectos, sin los datos de este.
Viven en .claude/skills/, donde Claude Code las busca. Las encuentra solo al abrir la carpeta y las llamas con la barra. La lista completa queda en 08-SKILLS/INVENTORY.md.
Súmale ojo de diseño: 2 skills
ui-ux-pro-max escoge colores, letras y el orden de una página. emil-design-eng cuida los detalles del movimiento. Las dos ya vienen en la carpeta de skills.
ui-ux-pro-maxPaletas, tipografías y layouts con criterio. El ojo que decide cómo se ve la página.
emil-design-engEl pulido fino: las microinteracciones que hacen que algo se sienta bien al usarlo.
Recoge la filosofía de Emil Kowalski.
Son de terceros y viven al lado de las otras tres, en .claude/skills/: cinco en total. Claude Code las detecta solo al abrir la carpeta. No instalas nada extra.
¿Ya usas la versión 1?
No reemplaces tu carpeta: tus notas viven ahí. Descarga la v2 al lado, abre Claude Code en tu cerebro de siempre y pídele que compare. Te propone cada cambio y espera tu visto bueno.
Compara este vault con la carpeta <ruta de jarvis-starter v2>. Propón los cambios uno por uno y no muevas nada sin mi visto bueno.
- 1Te propone un cambio
- 2Tú dices sí o no
- 3Nada se mueve sin tu visto bueno
Repaso y ejercicio
Diez carpetas y cada una con su dueño. Ahora el ejercicio: cuatro pasos para dejar tu starter funcionando y una prueba para saber si quedó bien.